Twórcy Surgeon Simulator w tarapatach. Zwolnienia w studio w obliczu zmian w branży gier

Patrycja Pietrowska
2025/02/24 17:30
0
0

Naszym zdaniem nie jest to przejściowa faza, lecz fundamentalna transformacja branży gier”.

Bossa Games, londyńskie studio znane z gier indie takich jak Surgeon Simulator i I Am Bread, ogłosiło drugą falę zwolnień, zaledwie rok po tym, jak firma zwolniła jedną trzecią swoich pracowników. W oświadczeniu opublikowanym na LinkedIn współzałożyciel firmy, Henrique Olifers, poinformował, że Bossa została zmuszona do podjęcia „bolesnej decyzji o ograniczeniu działalności”.

Surgeon Simulator
Surgeon Simulator

Zwolnienia w Bossa Games

Londyńskie studio Bossa Games, znane z popularnych tytułów takich jak Surgeon Simulator i I Am Bread, po raz kolejny redukuje zatrudnienie. W oficjalnym oświadczeniu opublikowanym na LinkedIn, dyrektor generalny Bossa Games, Henrique Olifiers, wskazał na „fundamentalną transformację” w branży gier, która wymusiła podjęcie trudnych decyzji o ograniczeniu działalności.

Ostatnie kilka lat przyniosło znaczące zmiany w branży gier – zamykano cenione studia, zespoły i gry, lub znacznie je ograniczano. Wszyscy czytaliśmy te wiadomości, sami doświadczyliśmy tych zmian lub widzieliśmy je oczami dotkniętych nimi znajomych i kolegów.

Naszym zdaniem nie jest to przejściowa faza, lecz fundamentalna transformacja branży gier – zmiana sposobu tworzenia gier oraz zespołów, które je tworzą. Branża za dwa lata nie będzie wyglądała tak, jak dwa lata temu.

Musieliśmy podjąć bolesną decyzję o ograniczeniu naszej działalności, koncentrując się na końcowej fazie produkcji Lost Skies i nadchodzącej premierze, aby zapewnić udane wydanie gry i jej dalszy rozwój dla graczy w dającej się przewidzieć przyszłości. Gdy Lost Skies zostanie ugruntowane i będzie działało w trybie live, przekształcimy się w mniejsze zespoły pracujące niezależnie nad nowatorskimi pomysłami na gry, które będą udostępniane graczom jak najwcześniej.

GramTV przedstawia:

Nie podano dokładnej liczby pracowników dotkniętych zwolnieniami, jednak Olifers napisał, że zmiany oznaczają „bardzo trudne pożegnania z niezwykle utalentowanymi i cenionymi kolegami, którzy byli częścią naszej podróży przez długi czas”. Obecnie, priorytetem dla Bossa Games jest ukończenie produkcji gry Lost Skies. Po jej premierze i ustabilizowaniu się na rynku studio planuje przekształcić się w mniejsze, niezależne zespoły, które będą pracować nad nowymi projektami gier.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!