Ubisoft powinien zainspirować się Split Fiction? Dyrektor Hazelight zwraca się do studia

Mikołaj Berlik
2025/02/16 11:30
0
0

Josef Fares wspomniał o problemach francuskiej firmy.

Przy okazji ostatniego pokazu State of Play zobaczyliśmy kolejny zwiastun Split Fiction - nowej gry co-op od twórców It Takes Two i A Way Out. Studio jest znane z tworzenia gier przeznaczonych do lokalnej współpracy - w ostatniej rozmowie z deweloperami poruszono kwestię wydawania większej liczby podobnych projektów przez inne firmy.

Split Fiction
Split Fiction

Split Fiction - Deweloper proponuje rozwiązanie problemów Ubisoftu

Serwis GamesRadar przeprowadził wywiad z dyrektorem Hazelight, Josefem Fares. Wypowiedział się on o innych deweloperach oraz braku większej liczby podobnych projektów do Split Fiction na rynku. Sukces takich tytułów, jak wspomniane już A Way Out oraz It Takes Two ma pokazywać zainteresowanie społeczności graczy lokalnym co-opem. W rozmowie wyraził on zaskoczenie, że Split Fiction to jedyny większy tytuł przeznaczony do gry na podzielonym ekranie, który zostanie udostępniony w najbliższej przyszłości.

Inni wydawcy tego nie robią i jest to dla mnie dziwne. Tak wielu ludziom podobają się tego typu gry. Mam na myśli głównie Ubisoft, który teraz zmaga się z trudnościami i mam nadzieję, że ktoś [stamtąd] wysłucha tego wywiadu - dlaczego na przykład nie wezmą [bohatera Splinter Cell] Sama Fishera i nie zrobią gry tylko na podzielonym ekranie?

GramTV przedstawia:

Split Fiction zostało po raz pierwszy zaprezentowane na The Game Awards 2024. W grze wcielimy się w dwie postacie: Zoe oraz Mio. Są to pisarki, które będą podróżować przez światy podobne do tych opisanych w książkach. Jakiś czas temu twórcy potwierdzili, że produkcja znajduje się w złocie, dzięki czemu gracze mogą już odliczać dni do premiery.

Na koniec przypomnijmy, że Split Fiction zostanie wydane 6 marca na PC, Xbox Series X/S oraz PlayStation 5.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!