W Diablo Immortal większość osób gra za darmo. Mike Ybarra broni mikropłatności

Mikołaj Ciesielski
2022/07/07 09:55
6
0

Prezes firmy Blizzard reaguje na krytykę związaną z rozbudowanymi mikrotransakcjami.

W Diablo Immortal większość osób gra za darmo. Mike Ybarra broni mikropłatności

W zeszłym miesiącu informowaliśmy, że Diablo Immortal jest bombardowane negatywnymi ocenami na portalu Metacritic. Gracze chcieli w ten sposób wyrazić swoją frustrację związaną z agresywnym system mikropłatności we wspomnianej produkcji. Tymczasem Mike Ybarra – aktualny prezes firmy Blizzard – w rozmowie z dziennikiem Los Angeles Times broni mikrotransakcji w Diablo Immortal, podkreślając, że większość osób gra we wspomniany tytuł za darmo.

Kiedy myśleliśmy o monetyzacji, zastanawialiśmy się, jak zaoferować setkom milionów użytkowników darmowe wrażenia z Diablo, by mogli bez płacenia korzystać z dosłownie 99,5% zawartości? Monetyzacja pojawia się w fazie end game. Cel zawsze był taki, by rozpocząć od świetnej rozgrywki i upewnić się, że setki milionów graczy mogą przejść kampanię bez żadnych kosztów. Z tego punktu widzenia jestem bardzo zadowolony z gry, jako wstępu do Diablo” – powiedział Ybarra (dzięki VGC).

Prezes Blizzarda odniósł się również do rekordowo niskich ocen gry na portalu Metarcitic. Ybarra zauważa, że w sklepach App Store oraz Google Play średnie wynoszą odpowiednio 4,5 i 3,7 w 5-punktowej skali, co pokazuje, że produkcja przypadła do gustu szerszej publiczności, która nie narzeka na mikropłatności.

Na koniec przypomnijmy, że Diablo Immortal zadebiutowało na początku zeszłego miesiąca na urządzeniach mobilnych z system iOS i Android. Produkcja trafiła także na komputery osobiste, gdzie obecnie dostępna jest w formie otwartej bety. Zainteresowanych naszą opinią na temat wspomnianego tytułu zapraszamy do lektury: Diablo Immortal – recenzja. Ten diabeł ma wiele twarzy.

GramTV przedstawia:

Komentarze
6
Ray
Gramowicz
07/07/2022 16:51
dzelada napisał:

Wy jakoś zazdrościcie Blizzard? Same komentarze rodem jak by ktoś was do czegoś zmuszał. Do mnie to ty jesteś przyjebany.

Wiem że myślenie długoterminowe czasami boli, zwłaszcza myślenie o kimś innym niż ty sam. Ale postaram się w prosty sposób wyłożyć: im więcej gier tego typu odniesie sukces, tym więcej tych mechanik przeleje się do innych gier. Nikt nie chce płacić za grę 1000+ złotych oprócz magicznego 1% graczy (pewnie mniej). Ja niestety nie jestem w tym 1% i mam rachunki do płacenia więc może być szokiem, że ta gra i jej zagrywki mi się nie podoba i mam czelność wyrazić moją opinię.

Oprócz tego gry tego typu żerują na dzieciakach i ludziach podatnymi na hazard (OCD, OCPD, ludzie w depresji). Znam osobiście przypadek dzieciaka, który ukradł matce kartę kredytową i kupił walutę wartą 800 zł. Jak poszukasz dobrze na internecie znajdziesz więcej głośnych przypadków, gram.pl jakiś czas temu miał newsa gdzie dzieciak ukradł od ojca 20000. Tak, wina rodziców, ale sama gra nie jest bez winy. Znam przypadek youtubera, która na trzy miesiące został bezdomny bo popadł w długi przez grę gacha (Arkknights). O dziwo podniósł się zaczynając streamować inną grę gacha (Genshin Impact).

MisticGohan_MODED
Gramowicz
07/07/2022 14:03

Gra ? Chyba raczej grała do momentu w którym się odbili od "paywalla" :P

dariuszp
Gramowicz
07/07/2022 12:29

Oni się tylko zastanawiali jak wykorzystać część społeczeństwa która ma problem z hazardem by zarobić jeszcze więcej kasy.

I kasa to był ich jedyny motywator. Widać po tym jak ta gra została zaprojektowana. 




Trwa Wczytywanie