Niedawno wokół Wiedźmina 4 znów było głośno ze względu na nowe materiały prezentujące Ciri, której wygląd nieco odbiegał od tego, którego znamy z pierwszego zwiastuna. Przedstawiciele studia szybko odnieśli się do tej kontrowersji i wyjaśnili, że w zależności od medium, na tym etapie produkcji gry wygląd głównej bohaterki może się nieco różnić. Niedawno studio wyjaśniło także sprawę, czy podczas prac nad grą będą korzystać ze sztucznej inteligencji. Teraz deweloperzy omówili kolejne kwestie gry w najnowszym podcaście AnsweRED, w którym starszy menedżer ds. komunikacji Paweł Burza, reżyser gry Sebastian Kalemba, dyrektor ds. środowiska Michał Janiszewski oraz menedżer produkcji inżynieryjnej Jan Hermanowicz opowiedzieli o tym, jak studio stara się uczynić świat gry możliwie jak najbardziej wiarygodnym.

Wiedźmin 4 – CD Projekt RED ma specjalny zespół do tworzenia świata
Producenci podkreślili, że duża część ich pracy koncentruje się na odpowiednim zbudowaniem świata gry – począwszy od projektowania środowiska po rozlokowanie postaci i elementów otoczenia. Hermanowicz zaznaczył, że wszystko musi być ze sobą spójne, zarówno jeżeli chodzi o środowisko, jak i rozmieszczenie postaci, czy elementów otoczenia. Janiszewski dodał, że ich celem jest, aby gracze uznali ten świat za jak najbardziej wiarygodny. Chcą, aby fani poczuli pełną imersję grają w Wiedźmina 4.