Treści z tagiem "branza"

4
LM
EA to teraz zupełnie inna firma, wyraźny zwrot w stronę jakości – przekonuje...
Wygląda na to, że niedawna premiera Star Wars Jedi: Fallen Order wskazuje nowy kierunek dla kolejnych wewnętrznych projektów EA.
17.12.2019
4
45
Felieton
Piotr Nowacki
Branża gier mówi 'stop!' brunatnej fali. Najwyższy czas! - felieton Random Drop...
Wygląda na to, że potrzeba było rasistowskich ataków terrorystycznych, aby branża gier wzięła się za bary z problemem szerzenia mowy nienawiści.
14.04.2019
45
HOT
80
Felieton
Piotr Nowacki
Jak kapitalizm niszczy branżę gier: Random Drop #02
Źródła problemów trapiących obecnie gry należy szukać w neoliberalnej ideologii.
19.12.2017
80
HOT
23
Felieton
Kamil Ostrowski
Branżę trzeba nauczyć odpowiedzialności względem graczy
Brak szacunku dla graczy, naciąganie, agresywny marketing, zwykłe naciągactwo i olewanie klienta można zwalczyć tylko siłą.
13.11.2016
23
HOT
19
Felieton
Sławek Serafin
Dziękujemy za czytanie recenzji
Serio, dziękujemy. Recenzje to ostatni przejaw prawdziwego growego dziennikarstwa w internecie.
24.09.2016
19
HOT
Felieton
Piotr Nowacki
Jak Hitman w odcinkach zmieni branżę gier?
Dzielenie gier na części może mieć bardzo negatywne skutki.
26.03.2016
HOT
11
Patryk Purczyński
Nadgodziny i seksizm największą zmorą branży gier
Ponad połowa twórców gier skarży się na nadgodziny. Co gorsza, nierzadko nadprogramowo wykonywana praca nie jest rekompensowana finansowo.
20.09.2015
11
HOT
5
Piotr Bajda
Wiktor Kisłyj nawołuje: zróbmy z gier wideo przemysł wart 200 miliardów dolarów
Szef Wargaming udowodniał wielokrotnie, że ambicji mu nie brakuje. Tym razem aspiracje wykraczają poza dominację Białorusinów w segmencie free to play. Chodzi o rozwój całej branży.
25.09.2013
5
HOT
19
Piotr Bajda
Na świecie zostało około 25 studiów robiących konsolowe gry segmentu AAA
Siedem lat temu było ich aż 125. Co najciekawsze, liczba zatrudnionych w nich osób jest w zasadzie taka sama. Taką teorię na temat stanu branży ma Richard Hilleman. Zna tez powody zmian.
05.07.2013
19
HOT
14
Patryk Purczyński
Pachter: - Branża gier mocniejsza po ogłoszeniu PlayStation 4
Ceny akcji największych dystrybutorów powędrowały w górę po ogłoszeniu PlayStation 4 - zauważa Michael Pachter. Twierdzi też, że Microsoft swoją...
02.04.2013
14
HOT
273
Wiktor Cegła
Witamy na nowej stronie serwisu gram.pl
Wreszcie.
03.12.2012
273
12
Michał Ostasz
Rynek gier na - uwaga, uwaga - telewizory będzie w 2016 r. warty aż 1,6...
Na naszych oczach otwiera się nowa gałąź przemysłu elektronicznej rozrywki - gry na tzw. Smart TV, czyli telewizory z dostępem do internetu. Analitycy przewidują, że nowy sposób dystrybucji może...
10.08.2012
12
HOT
71
Michał Ostasz
Handel używanymi grami przynosi prawie 2 miliardy dolarów zysku amerykańskiej...
Sieć sklepów GameStop chce rozpocząć dyskusję nt. pozytywnego wpływu handlu "używkami". Pierwszy argument to liczba "zielonych", które wpompowywane są do branży poprzez obrót grami z drugiej...
07.08.2012
71
HOT
23
Krzysiek Ogrodnik
Rodzimi wydawcy i twórcy gier życzą Wam Wesołych Świąt!
Wszystko w formach cyfrowych kartek świątecznych, które zebraliśmy w jednym miejscu dla Waszej wygody.
23.12.2011
23
10
Krzysiek Ogrodnik
Magazyn z Wielkiej Brytanii prześwietlił rodzimy rynek gier wideo
Artykuł podaje sporo ciekawych danych i przedstawia realia w jakich muszą się obracać wydawcy z naszego regionu.
08.03.2011
10
3
Michał Ostasz
Farrel: Branża jest znacznie zdrowsza niż wskazują na to raporty NPD
Szef firmy THQ, Brian Farrell, jest zdania, że branża gier wideo wcale nie jest w odwrocie. Próbuje utwierdzić nas w przekonaniu, że raporty NPD są zbyt pesymistyczne.
04.12.2010
3
5
Michał Ostasz
Peter Molyneux mówi o swoich inspiracjach
Na łamach serwisu Eurogamer Peter Molyneux, ojciec serii Fable wypowiedział się na temat gier, które go inspirowały. Jak myślicie, o jakich tytułach wspomniał on...
13.11.2010
5
1
Michał Ostasz
Inafune: Japońskie studia deweloperskie są niczym państwa komunistyczne
Keiji Inafune, ojciec Mega Mana, nie przestaje narzekać na japoński przemysł elektronicznej rozrywki. W ostatnio udzielonym wywiadzie porównał go wprost do... państwa komunistycznego.
02.11.2010
1
Michał Ostasz
Warren Spector: Nasza branża wkracza właśnie w "złoty wiek"
Warren Spector, twórca pierwszego Deus Eksa i jedna z najbardziej poważanych osób w branży w jednym z wywiadów powiedział, że jego zdaniem przemysł elektronicznej rozrywki wkracza...
14.09.2010
Michał Ostasz
DeMartini: Budżety gier wideo osiągnęły już swój szczyt
Zdaniem jednego z oficjeli programu EA Partners nie powinniśmy się spodziewać większych budżetów, które przeznaczane będą na produkcję gier wideo. Jego zdaniem osiągnęły one już swój maksymalny...
24.08.2010