Cage: PlayStation 3 było odpowiednią platformą dla Heavy Rain
David Cage, szef studia Quantic Dream, wyjaśnia dlaczego zdecydował się na współpracę z Sony i co zadecydowało o tym, że Heavy Rain ukazał się wyłącznie na konsoli japońskiego giganta.
09.09.2010
Nie będzie Heavy Rain 2 na Gamescom 2010?
Mało tego! Najprawdopodobniej nie będzie Heavy Rain 2 w ogóle! Dlaczego David Cage nie chce zrobić sequela tak popularnej gry?
16.08.2010
Heavy Rain osiąga pułap 1,5 miliona sprzedanych sztuk
Jeden z najgorętszych exclusive'ów PS3 dobił do pułapu 1,5 miliona sprzedanych egzemplarzy. Według Davida Cage'a na tym podróż Heavy Raina w górę się nie kończy.
16.08.2010
Nowy projekt Davida Cage'a to...
Młoda kobieta i młody mężczyzna... jako marionetki w rękach Davida Cage'a, twórcy Heavy Raina. Co z tego może wyjść? Jak wiemy z nieoficjalnych źródeł, Horizon,...
02.06.2010
34
David Cage: Prezentacja Projektu Natal na E3 to science fiction.
Takiego Davida Cage'a chyba jeszcze nie znaliśmy. Twórca Heavy Rain uważa, że to, co Microsoft zaprezentował z Natalem na ubiegłorocznym E3, jest kłamstwem...
06.04.2010
34
26
David Cage zszokowany sukcesem Heavy Raina
Wejście na rynek innowacyjnej produkcji wiąże się z pewnym poruszeniem, ale też ze sporą niepewnością. Podobnie było w przypadku Heavy Raina, który odniósł jednak wielki...
20.03.2010
26
7
Heavy Rain kontrolowane za pomocą Sony ARC?
Niewykluczone, że Heavy Rain doczeka się aktualizacji, pozwalającej na sterowanie kontrolerem wykrywania ruchu Sony...
16.02.2010
7