Felieton
EA Sports WRC 24 - wywiad z Matthew Battisonem, dyrektorem kreatywnym gry
Jak to jest przenosić prawdziwe odcinki specjalne na wirtualne szutry w EA Sports WRC? Przepytujemy Matthew Battisona z Codemasters!
23.11.2024
1
Szef Microsoft Gaming o niespełniających oczekiwań dodatkach. Poznaliśmy...
Poruszono temat mieszanych ocen ostatnich produkcji.
18.11.2024
1
5
Felieton
Jarosław Boberek – kameleon w ludzkiej skórze
Czy dzisiaj ktoś mógłby jeszcze nie znać Jarosława Boberka? To wspaniały aktor-kameleon, który zagrał wiarygodnie wiele rewelacyjnych ról i przede wszystkim człowiek mianowany...
17.11.2024
5
HOT
7
Nie zobaczymy remasterów pierwszych odsłon Dragon Age. Dyrektor BioWare odniósł...
Powodem problemy z silnikiem Eclipse.
03.11.2024
7
Jak będzie wyglądał świat w Dying Light: The Beast? Techland chce odtworzyć...
Dyrektor studia udzielił wywiadu.
31.10.2024
Undisputed z milionem sprzedanych kopii. Twórcy wypowiadają się o sukcesie
Jaka jest przyszłość gry?
25.10.2024
Guerilla Games skończyło z Killzone już dawno temu. Dyrektor studia ujawnił...
Studio zamierza skupić się wyłącznie na rozwoju marki Horizon.
22.10.2024
Felieton
Eksplorujemy Nahantu - krótki wywiad z twórcami Diablo IV: Vessel of Hatred!
Tym razem trochę o tym czy trudno było przenieść Nahantu z Diablo II do Diablo IV i przygotować ten region na zupełnie nowe wyzwania w Vessel of Hatred
21.10.2024
Popkultura
5
Andrew Garfield, odtwórca Spider-Mana, o Melu Gibsonie: "każdy zasługuje na...
Aktor bardzo życzliwie wypowiedział się o swoim niedawnym reżyserze.
18.10.2024
5
4
Szef studia odpowiedzialnego za The First Descendant o porażkach wielkich...
Dlaczego wysokobudżetowe gry się nie sprzedają? Jaka jest recepta na sukces według NEXON Games?
10.10.2024
4
Skórka Myszki Miki w Fortnite i kontrowersje związane z trybem dedykowanym...
Poznaliśmy opinię wiceprezesa Epic Games.
10.10.2024
Udostępniono wywiad z producentem polskiego Chernobylite 2. Gra ma być 20 razy...
Dowiedzieliśmy się o wielu zmianach.
09.10.2024
Projekt w Elden Ringu zajął fanowi 500 godzin. Zobaczyliśmy efekty
Autor udzielił wywiadu.
08.10.2024
Popkultura
3
James Cameron: "niektóre fragmenty Terminatora są dość żenujące"
James Cameron wspomina realizację Terminatora, z okazji 40 rocznicy filmu.
21.09.2024
3
Astro Bot z nowymi funkcjami. DLC zadebiutują jeszcze w tym roku
Szykuje się gratka dla fanów grania na czas. To jednak nie wszystko, co planują twórcy.
09.09.2024
Graliśmy
Gamescom 2024: Diablo IV Vessel of Hatred - wywiad i kilka słów o Spirytyście!
W trakcie tegorocznego Gamescomu miałem okazję zapytać głownych twórców Diablo IV: The Vessel of Hatred o kilka rzeczy związanych z dodatkiem oraz sprawdzić nową klasę postaci – Spirytystę!
28.08.2024
FGS 2024: Twórcy serii Ori pokazują No Rest for the Wicked. Dlaczego porzucają...
Deweloperzy z Moon Studios, zespołu odpowiedzialnego za serię Ori, pojawili się na Future Games Show, aby wyjaśnić, dlaczego porzucają gatunek metroidvanii w celu stworzenia RPG-a akcji.
22.03.2024
1
Palworld zarobił „zbyt dużo” jak na studio wielkości Pocketpair
Prezes firmy Pocketpair, Takuro Mizobe, przyznał, że po tak ogromnym sukcesie zarobiona przez Palworld kwota jest „za duża, jak na studio tej wielkości”
17.03.2024
1
1
Czy Dragon's Dogma 2 otrzyma multiplayer? Twórcy rozwiewają wszelkie...
Reżyser gry, Hideaki Itsuno, zdardza, czy deweloperzy mają w planach dodanie jakiejkolwiek formy multiplayera do Dragon's Dogma 2.
11.03.2024
1
Neil Druckmann myśli o emeryturze? Reżyser serii The Last of Us o swojej...
Wygląda na to, że reżyser serii The Last of Us, Neil Druckmann, powoli zaczyna myśleć o emeryturze.
28.02.2024