Microsoft już dwa razy podwyższał limit objętości gier na Xbox Live Arcade (początkowo było to 50 MB). Raz dla Castlevani: Symphony of the Night, a potem jeszcze studio Capcom zmiany dla Super Street Fightera II Turbo HD Remix i Bionic Commando: Rearmed (do 150 MB).
"Słuchamy tego, co mają nam do powiedzenia nasi partnerzy oraz klienci i staramy się zadowolić obie strony. Nie chcemy, aby limit został ustalony zbyt wysoko, bowiem chcemy promować małe gry, których produkcja nie kosztuje 20 milionów USD. To dobre dla ekosystemu" - powiedział David Edery w wywiadzie udzielonemu GamesIndustry.biz.