Prace nad shooterem Tiberium zostały zawieszone - poinformowali przedstawiciele firmy Electronic Arts. Gra akcji oparta na uniwersum Command & Conquer mimo podejmowanych prób nie zdołała wspiąć się na oczekiwany przez producenta poziom jakościowy, dlatego też zdecydowano o skasowaniu tego projektu.
"Gra stawiała przed nami podstawowe wyzwania w zakresie projektów od samego początku" - powiedział szef studia EALA Mike Verdu na łamach serwisu Kotaku. "Staraliśmy się poprawić poszczególne aspekty, jednak nie udało nam się tego osiągnąć. Gra nie spełnia oczekiwań pod względem jakościowym - zarówno naszych, jak i konsumentów" - dodał.Drużynowy shooter Tiberium oparty na uniwersum Command & Conquer nie ujrzy światła dziennego. Powodem zawieszenia prac nad grą są zbyt niskie standardy, jakimi cechuje się produkcja EALA.