Początkowo, aby gra mogła trafić do serwisu Xbox Live Arcade musiała mieścić się na podstawowej karcie pamięci konsoli Xbox 360. W ciągu następnych lat limit wielkości gier był wielokrotnie podnoszony, często pod wpływem próśb deweloperów. Teraz Microsoft oficjalnie ogłosił zniesienie limitów dla produkcji XBLA.
Pierwszym tytułem, który złamał limity była Symphony of the Night, która podniosło je do 150 MB. Kolejne złamanie reguł nastąpiło w przypadku The Portal: Still Alive. Ostatnio kompletnym zignorowaniem reguł było Red Alert 3: Commander’s Challenge ważące 2 GB.Co prawda teraz przedstawiciele Microsoftu twierdzą, że limitów już nie ma, ale wewnętrzna struktura XBLA nie pozwala na gry większe niż 2 GB. Ciekawe kiedy okaże się, że to również da się obejść, w końcu równolegle działa już usługa Games on Demand, gdzie w dystrybucji są gry kilkukrotnie większe.