Retrogram - Blood
Czy na długi, zimowy wieczór może być coś lepszego, niż ekran zachlapany krwią? Panie i panowie, studio Monolith Productions przedstawia Blood!
Historia powstania pierwszej gry z cyklu Blood jest o tyle ciekawa, że nie przetrwało do dziś (w wywiadach, czy wspomnieniach) zbyt wiele informacji na temat jej prawdziwych korzeni. Stało się tak z niezwykle prostej przyczyny. Otóż początkowo tytuł ten tworzony był przez mało znany zespół deweloperski, działający pod nazwą QStudios. Pracująca pod auspicjami Apogee ekipa nie miała na tym etapie nic wspólnego z Monolith Productions. Studio otrzymało stworzony przez Kena Silvermana silnik Build, w oparciu o który rozpoczęło tworzenie gry.