- Chcemy przebić wszystko, czego dokonaliśmy w pierwszej części - mówi Sefton Hill, współzałożyciel Rocksteady Studios i dyrektor gry Batman: Arkham City. - Nie chcieliśmy zrobić czegoś w stylu Batman: Arkham Asylum 1,5. Chcemy zrobić podobny skok, jak w przypadku pierwszej części. Z niczego przeskoczyliśmy do Arkham. Względem Arkham City towarzyszy nam nie mniejszy poziom ambicji - zapewnia na łamach magazynu Game Informer.
Kobieta Kot natomiast zostanie zaprojektowana jako tajemnicza postać, której intencje nie są do końca jasne. Niby pragnie pomagać Batmanowi, ale ostatecznie może się okazać, że to kolejny poważny przeciwnik skrzydlatego superbohatera.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!