Aukcje miały służyć głównie do wymiany oręża, które miało w pewien sposób "rozwijać" się w zależności od gamerscore gracza i tego jak często było używane. Taką broń można było wystawić na internetowej aukcji, oczywiście wewnątrz gry.
Okazuje się, że było to zbyt skomplikowane dlatego studio Lionhead zdecydowało się wycofać z tego pomysłu. Peter Molyneux na łamach czasopisma Official Xbox Magazine powiedział:Peter Molyneux oświadczył, że w jego najnowszej grze jednak nie znajdzie system aukcji, o którym głośno mówiło się zaraz po ogłoszeniu prac nad tym tytułem. Dlaczego w Fable III nie usłyszymy "Po raz pierwszy, po raz drugi, po raz trzeci.... sprzedane!"?
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!