W tym roku zobaczyliśmy dwa dodatki w grach Microsoftu, czyli Diablo 4: Vessel of Hatred i Starfield: Shattered Space. Jeden z dyrektorów przedsiębiorstwa postanowił udzielić wywiadu, w którym wypowiada się na temat powstawania DLC oraz nowej zawartości pojawiającej się w grze. Poruszono również temat umieszczania w dodatkach znaczących zmian.
Phil Spencer o rozszerzeniach w grach Microsoftu
W wywiadzie dla Game File dyrektor Microsoft Gaming, Phil Spencer, wypowiedział się o powstawaniu dodatków do gier po ich oficjalnej premierze. Dowiedzieliśmy się, że według dyrektora rozszerzenia powinny oferować faktyczne nowe doświadczenie graczom. Ze względu na mieszane oceny wspomnianych DLC postanowiono je potraktować jako pole do nauki i ulepszenia przyszłych dodatków planowanych w przyszłości.