Podczas jednego z wywiadów, jakiego Goichi Suda z Grasshopper Manufacture udzielił na TGS 2010, twórca gier przyznał, że dopiero w procesie produkcji wyszło na to, że Shadows of the Damned ominie poczciwe pecety i Wii. Pominąwszy już kwestię tego, w jaki sposób autorom udałoby się oddać możliwości Unreal Engine 3 na Wii, Suda przyznał, że przez dwa lata produkcji gra zmieniła się z horroru w tytuł akcji. A to jednak gatunek najbliższy najsilniejszym na rynku konsolom.
Jak zdradził Goichi Suda, jeden z twórców Shadows of the Damned, gra pierwotnie nie była planowana tylko na X360 i PS3, ale także na PC i Wii.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!