Jak większość rzeczy na tym świecie, tak i tworzenie gier wideo jest sztuką kompromisów. Gdy czas nagli, a projekt musi być ukończony, deweloperzy niejednokrotnie muszą poświęcać niektóre fragmenty dla dobra sprawy. W przypadku God of War III nie jest inaczej.
Jeszcze przed premierą, ekipa studia Santa Monica wycięła kilka elementów God of War III. Zobaczcie, co padło ofiarą zbliżających się deadline'ów.