Jak większość rzeczy na tym świecie, tak i tworzenie gier wideo jest sztuką kompromisów. Gdy czas nagli, a projekt musi być ukończony, deweloperzy niejednokrotnie muszą poświęcać niektóre fragmenty dla dobra sprawy. W przypadku God of War III nie jest inaczej.
Serwisowi 1UP udało się przeprowadzić wywiad ze Stigiem Asmussenem i Steve'em Catersonem ze studia Santa Monica. Tematem rozmowy było to, czego gracze nie zobaczyli w finalnej wersji God of War III. Trzeba przyznać, że walka finałowa wyglądałaby o wiele lepiej, gdyby udało się ją zrealizować. W końcu co 3 głowy do ścięcia, to nie jedna. Embed filmiku poniżej:Jeszcze przed premierą, ekipa studia Santa Monica wycięła kilka elementów God of War III. Zobaczcie, co padło ofiarą zbliżających się deadline'ów.