Jak zaznacza pan Larsen, rynek gier na Androidzie jest niewielki. Ponadto brak tam funkcjonalności jakie posiada App Store. Nikt nie sprawdza ani nie recenzuje nowych tytułów - gra "żyje" w sklepie od razu po załadowaniu na serwer. Larens wie doskonale, że urządzenia przenośne z Androidem są bardzo popularne, ale nie przekłada się to na sprzedaż gier. Według niego ogólna ilość pobrań jest niewielka, nawet produkcji topowych. Oto co dokładnie powiedział:
Według słów Phila Larsena z Halfbrick (twórcy Raskulls i Fruit Ninja) Android jest słabym systemem jeżeli chodzi o gry.