Przede wszystkim pojawią się efekty pogodowe oraz cykl dnia i nocy. Ponadto wykonano ponad 50.000 zdjęć lokacji, w których będziemy się ścigać. Wszystko dla fotorealistycznej grafiki. Poprawie uległa fizyka. Teraz środek ciężkości pojazdu znajduje się nieco wyżej, przez co samochód zachowuje się znacznie bardziej realistycznie na zakrętach. Pojawiły się nowe tryby sieciowe w grze jak i elementy społecznościowe. Między innymi będzie można nagrać trzydzieści sekund filmiku prezentującego zdobyte osiągnięcie czy zniszczenie przeciwnika i załadowanie go na stronę community.
Do sieci trafił wywiad z twórcami DiRT 3. Opowiadają o zmianach w stosunku do poprzedniej części.