Zapraszamy do zapoznania się z obszernym artykułem, który na bazie rozmowy z Maciejem Jurewiczem przygotował Lucas the Great:
Przez dłuższy czas grę Bulletstorm promowano pod kątem skillshotów i radosnej rozwałki. Pojawił się niepokój: co z fabułą? Spokojnie. Fabuła jest, a o tym, jak powstawała i zmieniała się koncepcja opowiedział nam Maciej Jurewicz, jeden z jej współtwórców