People Can Fly stworzy nowy tryb do PUBG? Polska firma zawarła umowę z Krafton
Jednocześnie polski producent gier postanowił zrezygnować z dalszych prac nad Projektem Red.
11.09.2024
Projekt Dagger anulowane. People Can Fly zrezygnowało z dalszych prac nad grą
Produkcja polskiego zespołu pierwotnie miała zostać wydana przez Take-Two.
09.04.2024
2
People Can Fly stworzy grę AAA dla Microsoftu. Ujawniono budżet produkcji
Nadchodzi kolejna gra z serii Gears of War od polskiego studia?
15.06.2023
2
People Can Fly ma nowego akcjonariusza. Jest nim koreańska firma Krafton
Umowa została zawarta na okres 10 lat.
30.03.2023
HOT
84
Adrian Chmielarz wraz z pozostałymi założycielami studia rozstaje się z People...
Potwierdziła się plotka o odejściu Adriana Chmielarza z People Can Fly. Założyciele PCF opuszczają nie tylko swoje studio, ale także Epic...
12.08.2012
84
HOT
32
Adrian Chmielarz zwolniony z People Can Fly?!
W Internecie pojawiła się plotka, jakoby Adrian Chmielarz, szef People Can Fly, został zwolniony wraz z całym zarządem firmy. Sam zainteresowany temu zaprzecza...
09.08.2012
32
22
Artykuł: W samo południe, stając po stronie złych korporacji
Iterate, iterate... ten refren zna każdy twórca gier, pracujący dla dużych korporacji wydawniczych. Czy samodzielni twórcy zyskują na tym, że nikt nie stoi im nad głową? Czy może jednak nie...
22.12.2011
22
7
Tydzień z grą Bulletstorm - Arsenał Konfederacji
Na zakończenie Tygodnia z grą Bulletstorm zostawiliśmy sobie przegląd broni, za pomocą których można wyczarowywać najróżniejsze skillshoty (bo w sumie nie o banalna...
27.02.2011
7
HOT
19
Bulletstorm - kartki z wakacji, czyli piekło w raju
Po serii poważnych artykułów o tworzeniu gry, czas na coś rozrywkowego. Dzisiejszy tekst to autorska wariacja na temat części tła tła fabularnego gry Bulletstorm.
25.02.2011
19
HOT
27
Jak powstawał Bulletstorm - kodowanie gry
Kod gry, przekuwanie wizji artystycznej w aplikację - temat często pomijany w mediach (chyba jako zbyt nerdowski), a przecież bardzo ciekawy. Łukasz Migas, lead programmer w People Can Fly...
24.02.2011
27
HOT
25
Jak powstawał Bulletstorm - strona wizualna gry
Opowiedzieliśmy już, jak rozwijała się sama koncepcja projektu Bulletstorm i jak ewoluowała otoczka fabularna. Pora na historię strony wizualnej gry, naszym przewodnikiem jest tym...
23.02.2011
25
6
Jak powstawał Bulletstorm - fabuła gry
Przez dłuższy czas grę Bulletstorm promowano pod kątem skillshotów i radosnej rozwałki. Pojawił się niepokój: co z fabułą? Spokojnie. Fabuła jest, a o tym, jak powstawała i zmieniała się koncepcja...
22.02.2011
6
6
Jak powstawał Bulletstorm - koncepcja gry
Zwykle nie zastanawiamy się, jak daleka jest droga od pierwszego pomysłu do gry, którą dostajemy do ręki. Oto historia projektu Bulletstorm, opowiedziana nam przez Adriana...
21.02.2011
6
HOT
7
Polska branża gier okiem Chmielarza, Gopa, Hamerlaka i Macha
Najnowszy odcinek programu Talking Heads skupia się na rodzimym poletku gamedevu, wśród zaproszonych gości znaleźli się, między innymi, Adrian Chmielarz, twórca...
21.02.2011
7