Przygoda Raymana i jego towarzyszy toczy się przez 60 poziomów w 12 różnych środowiskach. Każdy obszar będzie zawierał miejsca z początku niedostępne, a dotarcie do nich będzie możliwe dopiero po odblokowaniu odpowiednich umiejętności. Jako, że Michel Ancel i Ubisoft Montpellier stworzyli ostatecznie znacznie więcej etapów niż planowano, wbrew tendencji do wydawania platformówek w dystrybucji cyfrowej, Rayman Origins ukaże się się na Gwiazdkę w wydaniu pudełkowym.
Platformówki 2D żyją i mają się dobrze, a Rayman Origins jest tego kolejnym dowodem. Teraz wiadomo już, że prequel serii trafi na nośniki przewidziane dla PlayStation 3, Xboxa 360, Wii oraz 3DS.