NPD wyniki te opracowało na podstawie badania, które pracownicy firmy przeprowadzili w lutym i marcu na 8214 graczach ze Stanów Zjednoczonych w przedziale od lat dwóch do stu dwóch. Nie wyjaśniono niestety, jakie kryteria dokładnie decydowały o przydziale do wyżej wymienionych grup graczy. Anita Frazier komentuje jedynie, że zainteresowanie smartfonami czy tabletami dla graczy wciąż gwałtowanie wzrasta, a samo pojęcie gracza nieustannie ewoluuje, odzwierciedlając tym samym dynamiczną naturę całego przemysłu.
Jak dużo czasu na swoje hobby przeznacza przeciętny gracz? Jak dużo tytułów potrafi kupić w ciągu kwartału? Odpowiedzi na te pytania dostarczają wyniki ankiety przeprowadzonej przez NPD.