Gracze nie będą podejmowali w Kingdoms of Amalur: Reckoning pojedynczych decyzji, które wpłyną na dalsze losy ich postaci. Różnica będzie się dokonywać poprzez wiele małych wyborów.
Gracze nie będą podejmowali w Kingdoms of Amalur: Reckoning pojedynczych decyzji, które wpłyną na dalsze losy ich postaci. Różnica będzie się dokonywać poprzez wiele małych wyborów.
- Żeby była jasność: w trakcie głównego scenariusza nie ma gigantycznych, rozgałęziających opowieść wyborów. Są natomiast mikro-decyzje, które z całą pewnością trzeba podjąć. Wywrą wpływ, ale nie zmienią diametralnie historii - dodaje.
Przypomnijmy, że, zgodnie z ostatnimi doniesieniami, Kingdoms of Amalur: Reckoning powinno zadebiutować w lutym przyszłego roku.