Gdy na rynek trafiła gra Batman: Arkham Asylum, mało kto spodziewał się po niej wiele. Ot, kolejny licencjonowany gniot o superbohaterze... Okazało się jednak, że produkcja studia RockSteady podbiła serca graczy i recenzentów. Teraz, szykując się do wydania drugiej części, twórcy wiedzą, że muszą sprostać wygórowanym oczekiwaniom graczy. W rozmowie ze mną podkreślali, jak wielka jest to presja i zaznaczali, że jedyną drogą jaką widzą, jest zapewnienie graczom znacznie więcej zabawy. Stąd o wiele większy obszar i możliwość kierowania innymi postaciami poza Batmanem, oraz spore zmiany w trybie wyzwań.
Artykuł otworzy się po kliknięciu na czerwoną belkę: