Pod koniec tygodnia informowaliśmy, że przeszkodą we wprowadzeniu Dead Island Riptide na Wii U jest silnik Techlandu. Przedstawiciele studia te informacje jednak dementują.
Pod koniec tygodnia informowaliśmy, że przeszkodą we wprowadzeniu Dead Island Riptide na Wii U jest silnik Techlandu. Przedstawiciele studia te informacje jednak dementują.
To treść oświadczenia Techlandu, który prostuje informacje przekazane w ubiegłym tygodniu przez wydawcę Dead Island Riptide, firmę Deep Silver. Alex Toplansky w jednym z wywiadów zasugerował, że przyczyną absencji nowej produkcji polskiego studia na Wii U są właśnie ograniczenia silnika Chrome Engine.
Dead Island Riptide zadebiutuje więc tylko na PC, PS3 i X360, a stanie się to 26 kwietnia.