Największą (niektórzy powiedzą nawet, że jedyną) bolączką gry Eidos Montreal były potyczki z "szefami". Zmierzająca na Wii U Wersja Reżyserska ma ją naprawić.
Największą (niektórzy powiedzą nawet, że jedyną) bolączką gry Eidos Montreal były potyczki z "szefami". Zmierzająca na Wii U Wersja Reżyserska ma ją naprawić.
- Zupełnie je przebudowaliśmy. Ze względu na ciągłość historii nie mogliśmy modyfikować wyglądu czy sposobu śmierci bossów, ale zmieniliśmy rozkład poziomów, podkręciliśmy ich SI i dodaliśmy masę sposobów rozprawienia się z nimi.
- Można walczyć z przyczajki, można hakować, można nawet pokonać bossa nie oddając strzału. -
Więcej o zmianach i nowościach w Deus Ex: Human Revolution Director's Cut przeczytacie tutaj.