
Brak nowych pamiętników dewelopera w formie wideo w pewnym stopniu rekompensują systematycznie publikowane grafiki z Survarium. Co najważniejsze, tak jak poprzednio, screeny pochodzą prosto z rozgrywki – nie ma mowy o usuwaniu ewentualnych niedociągnięć za pomocą programów graficznych. Obrazki dostępne z poziomu tego wpisu są pierwszymi, które prezentują obszary, na których występują anomalie.
Przypominamy, że każdy może zgłosić chęć uczestnictwa w przedpremierowych rozgrywkach. Debiutancka produkcja studia Vostok Games doczeka się szeregu testów – po alphie, mniej więcej w IV kwartale bieżącego roku, przyjdzie pora jeszcze na betę (wersja 0.5). Światowa premiera gotowego produktu odbędzie się najwcześniej w 2014 roku wyłącznie na komputerach osobistych.
