- Titanfall jest znakomity we wszystkich aspektach - przekonuje inżynier Jon Shiring. Jego oczkiem w głowie jest jednak rozbudowana sztuczna inteligencja.
- Titanfall jest znakomity we wszystkich aspektach - przekonuje inżynier Jon Shiring. Jego oczkiem w głowie jest jednak rozbudowana sztuczna inteligencja.
Jedną z największych zalet Titanfalla ma być zaawansowana sztuczna inteligencja. - Dodatkowa przepustowość pozwala nam zbudować świat z poruszającymi się obiektami, a większa moc procesora sprawia, że możemy stworzyć bardziej rozbudowaną SI. Tu nie chodzi tylko o kulę przecinającą gdzieś powietrze - to prawdziwa sztuczna inteligencja, która podejmuje decyzje, usiłuje strzelać do pewnych rzeczy i rozglądać się po okolicy - tłumaczy Shiring.
Titanfall zadebiutuje na pecetach, Xboksie 360 i Xboksie One już 13 marca.