- Jestem w pełni przekonany, że jeśli tylko chcesz, znajdziesz w niej kilka problemów. Nic nie jest doskonałe. Koniec końców, jeśli powiesz mi, że te niedociągnięcia są zagłuszane przez to, że dobrze się bawiłeś, to świetnie - dodaje. Przypomnijmy, że Thief nie spotkał się z najcieplejszym przyjęciem w prasie. Nasza recenzja również nie stawia produkcji Eidos Montreal w najkorzystniejszym świetle.
W grze chodzi o dobrą zabawę i jeśli tylko jest ona w stanie przyćmić istniejące problemy, to zadanie zostało wykonane jak należy - przekonuje producent Thiefa, Stephane Roy.