Z Mantle, będącego alternatywą od AMD dla wszechobecnego DirectX, mogliśmy korzystać do tej pory głównie (jeśli nie tylko) w Battlefield 4, gdzie opinie na temat jego działania różniły się w zależności od gracza. Jeden obiekt żadną podstawą do porównań oczywiście nie jest, stąd wkrótce pojawi się drugi - Thief.
Aktualizacja, oprócz wprowadzenia Mantle jako alternatywy dla DirectX, ma dodać również wsparcie dla TrueAudio, odciążające nieco procesor przez przełożenie obliczeń związanych z dźwiękiem na procesor graficzny (w teoretycznym skrócie - ładniejsze rzeczy lecące z głośników).