- Nadal są jednak pewne sfery, w których można poszukiwać. Z pewnością będziemy nadal przesuwać granice tak mocno, jak to tylko możliwe - zapewnia Schulz. Dodaje, że Crytek nadal inwestuje w rozwój technologii CryEngine. Chodzi tu nie tylko o ulepszanie jakości obrazu, ale również sprawienie, by silnik był bardziej przystępny i pozwalał na szybszą produkcję gier.
W kwestii wizualizacji wiele się zmieniło od czasu, gdy ukazał się pierwszy Crytek - ocenia Nicolas Schulz z Cryteku. Wysokiej jakości grafika w grach to dziś rzecz powszednia.