- Trzymamy się z dala od sytuacji, w której wszystko sprowadzamy do wspólnego mianownika i każdy na tym cierpi - deklaruje jeden z przedstawicieli Massive Entertainment.
- Trzymamy się z dala od sytuacji, w której wszystko sprowadzamy do wspólnego mianownika i każdy na tym cierpi - deklaruje jeden z przedstawicieli Massive Entertainment.
Tak na pytanie o to, czy studio Massive ograniczy potencjał wersji pecetowej The Division, by ta była równa wydaniom konsolowym, odpowiada szef działu komunikacji, Martin Hultberg. - Każda konsola, każda platforma, dostanie swoją własną wersję. Trzymamy się z dala od sytuacji, w której wszystko sprowadzamy do wspólnego mianownika i każdy na tym cierpi - zapewnia.
Wcześniej informowaliśmy, że The Division być może już na początku przyszłego roku przejdzie betatesty.