W jednym z ostatnich wywiadów Thomas Grip z Frictional Games zagadnięty został o kwestie techniczne gry SOMA. Dla części graczy odpowiedź może okaże się nie do końca satysfakcjonująca.
W jednym z ostatnich wywiadów Thomas Grip z Frictional Games zagadnięty został o kwestie techniczne gry SOMA. Dla części graczy odpowiedź może okaże się nie do końca satysfakcjonująca.
Przedstawiciel Frictional Games zaznaczył jednocześnie, że liczba klatek na sekundę, w jakiej wyświetlana będzie SOMA nie jest jeszcze zamkniętym tematem. - Musimy zobaczyć, jak poradzimy sobie z optymalizacją - stwierdził Grip. Zapytany o to, czy fakt, że w PS4 występuje pamięć GDDR5, powoduje jakiegokolwiek rodzaju opóźnienia, zaprzecza.
- Z tego co mi wiadomo, nie mamy żadnych problemów. RAM nie jest dla nas zatorem - rozwiewa wszelkie wątpliwości.