Twórcy gry poświęcili temu zagadnieniu cały trzyminutowy filmik.
Filmik jest pierwszym odcinkiem nowej serii zatytułowanej "community corner", w którym twórcy będą wyczerpująco odpowiadać na pytania zadawane przez fanów. W dzisiejszym odcinku programista rozgrywki, Adam Crawley, opowiada o rozrzucie pocisków oraz o tym, jak aspekt ten zmienił się od pokazu gry podczas E3 2014. Wtedy gra była jeszcze we wczesnym stadium i aspekt ten działał bardzo prosto. Teraz twórcy popracowali nad rozrzutem i w trybie ciągłego strzelania lufa karabinu będzie się cały czas podnosić. Aby zapewnić celność prowadzonego ognia będzie trzeba więc odpowiednio obniżać celownik.
GramTV przedstawia:
Rainbow Six: Siege to wieloosobowa strzelanka, która powinna zadebiutować jeszcze w tym roku.