Paradox Interactive nie zamierza powtarzać błędu EA, które w swoim symulatorze budowania miasta nie zapewniło od początku wsparcia dla twórców modów. Takowego należy się spodziewać w Cities: Skylines.
Paradox Interactive nie zamierza powtarzać błędu EA, które w swoim symulatorze budowania miasta nie zapewniło od początku wsparcia dla twórców modów. Takowego należy się spodziewać w Cities: Skylines.
Dzięki narzędziom dla twórców modów będzie można np. tworzyć własne budynki. Pomocny powinien okazać się również edytor map, dzięki któremu gracze sami wybiorą powierzchnię, na jakiej postawią swoje miasto w Cities: Skylines. Stworzoną zawartością będzie można dzielić się z innymi za pośrednictwem Steam Workshop.
Więcej o modach w Cities: Skylines można dowiedzieć się z poniższego materiału.