Skorzystają one z mocy chmury obliczeniowej.
Skorzystają one z mocy chmury obliczeniowej.
Ponadto twórcy ujawnili, że matchmaking zatroszczy się o to, by nie kojarzyć w jednej rozgrywce podobnych bohaterów, byśmy nie musieli oglądać swojego klona i zawsze czuli się unikatowo. To niewielkie, ale całkiem rozsądne rozwiązanie - każdy, kto gra w MMO, chyba zna to uczucie, gdy nagle widzi postać kropka w kropkę podobną do swojej. W pewien sposób nie jest to miłe uczucie. Fable Legends będzie od niego wolne.
Przypominamy, że Fable Legends zadebiutuje w tym roku na PC oraz Xbox One, a na obu platformach produkcja będzie dostępna w formie f2p.