Komputerowa wersja Deus Ex: Mankind Divided powstaje w osobnym studiu, ale niekoniecznie musi być to powód do niepokoju i bicia na alarm.
Komputerowa wersja Deus Ex: Mankind Divided powstaje w osobnym studiu, ale niekoniecznie musi być to powód do niepokoju i bicia na alarm.
Właściciele komputerów nie muszą jednak przez to czuć się jak obywatele drugiej kategorii. W przypadku gier Square Enix przekazywanie prac nad pecetowymi wersjami właśnie ekipie Nixxes to powszechna praktyka. Studio odpowiadało za komputerowe wydania Hitman: Rozgrzeszenie, Thiefa, Tomb Raidera i... Deus Ex: Bunt Ludzkości.
Wcześniej zapowiedziano, że pecetowa wersja Deus Ex: Mankind Divided skorzysta ze wsparcia bibliotek DirectX 12 i technologii AMD TressFX. Oprócz komputerów gra zmierza także na PS4 i XOne.