Prace nad Horizon: Zero Dawn trwają dłużej niż można byłoby przypuszczać. Dopiero na PS4 mogły jednak ruszyć z kopyta.
Prace nad Horizon: Zero Dawn trwają dłużej niż można byłoby przypuszczać. Dopiero na PS4 mogły jednak ruszyć z kopyta.
- Dużą korzyścią dla nas był fakt, że zaczynaliśmy już na dojrzałym silniku, choć on powstał już w momencie, gdy toczyły się prace nad Horizon: Zero Dawn - mówi na łamach Official PlayStation Magazine Hermen Hulst, menedżer generalny i współzałożyciel Guerrilla Games.
- Tak czy inaczej, ponieważ pracowaliśmy nad Shadow Fall, mieliśmy silnik gotowy na premierę PlayStation 4, a to było dla nas prawdziwe dobrodziejstwo - dodaje Hulst.
Przypomnijmy, że Horizon: Zero Dawn nie zaoferuje trybu multiplayer.