Pratchett dostrzega istotne problemy w kwestii samego udziału scenarzystów w procesie tworzenia gry. - Pisarze często wkraczają na pokład na zbyt późnym etapie. Ich zadaniem jest stworzenie narracji wokół gry, która już została zaprojetkowana. To bardzo frustrujący sposób pracy. Jesteśmy niczym narracyjni paramedycy. Pisarze muszą współpracować z całym zespołem, a nie być odseparowani. Kiedy scenarzyści są poza, to samo dzieje się z fabułą. Opowieść to nie tylko słowa. Ona przepływa przez wszystko co dzieje się w grze - dodała.
Jedna z najbardziej cenionych w branży pisarek diagnozuje problemy, które prowadzą do niezbyt udanych scenariuszy w grach.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!