Z tej okazji firma zaprezentowała specjalny zwiastun gry, skupiony na efektach opracowanych w ramach GameWorks.
Nie jestem jednak pewien, czy posiadacze najmocniejszych kart graficznych jakoś specjalnie ucieszą się z obsługi HBAO+ dzięki któremu ładniej i realistyczniej prezentują się cienie na teksturach obiektów. W temacie dobrze wyglądającego cienia w The Division na kartach Nvidii do pracy zaprzęgnięto także technologię PCSS, która sprawia, że ich tekstura zmienia się wraz z przybliżaniem się i oddalaniem od poszczególnych obiektów. Dzięki czemu tytuł oferuje realistyczy wygląd - tak przynajmniej przekonuje na poniższym zwiastunie Anders Holmquist, dyrektor techniczny The Division. Premiera gry zaplanowana została 8 marca.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!