Unreal Engine ma za sobą niezwykle bogatą historię - wszak pierwsza wersja silnika ukazała się w 1998 roku. Takie zaplecze w parze z ugruntowaną pozycją na rynku jest jednym z największych atutów Epic Games, które ostatnio stało się mniej aktywne na rynku gier. - Gdybyśmy nie mieli silnika, zginęlibyśmy. Zginęlibyśmy trzy razy - dodaje Sweeney.
Posiadanie własnego silnika okazało się dla Epic Games bezcenne. Zmiana systemu dystrybucji Unreal Engine wyszła studiu na dobre.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!