Nie tak dawno na stronie głównej gry podano nową datę premiery dla wersji na PC. Nie był to zwykły błąd.
Nie tak dawno na stronie głównej gry podano nową datę premiery dla wersji na PC. Nie był to zwykły błąd.
Sean Murray, dyrektor kreatywny No Man's Sky, potwierdził z pomocą serwisu Twitter, że premiera gry na PC została opóźniona o 3 dni. Powód? Hello Games miało stwierdzić, iż w przypadku wersji pecetowej najlepsza będzie premiera światowa. Przypomnijmy, że wersja na PlayStation 4 pojawi się w USA dzień wcześniej niż w Europie. Twórcy chcieli uniknąć podobnej sytuacji na PC.
We think a global release is best for everyone on PC. Retail forces us to be staggered on PS4
— Sean Murray (@NoMansSky) 5 sierpnia 2016