Rozgrywkę zaprezentowano na poziomie odtworzonym z pierwszej części, opracowanym przez studio w celach ćwiczebnych.
Rozgrywkę zaprezentowano na poziomie odtworzonym z pierwszej części, opracowanym przez studio w celach ćwiczebnych.
- Dla platformówki naprawdę ważne jest, by potrafić dobrze "czytać" świat i rozumieć, gdzie można iść, gdzie nie można i co da się odkryć. Zaczęliśmy więc przekonywać się, w jaki sposób projektować poziomy, by gracze rozuieli gdzie znajdują się interesujące rzeczy, w jakim kierunku mogą się udać czy gdzie mogą chować się jakieś sekrety (...) - tłumaczy główny projektant Zak McClendon. Zobaczcie więc, jak wygląda prototyp Psychonauts 2, pamiętając jednak, że do premiery zostały jeszcze około dwa lata.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!