Analiza techniczna wykonana przez Digital Foundry dowiodła, że gra została zablokowana w 30 fpsach.
Analiza techniczna wykonana przez Digital Foundry dowiodła, że gra została zablokowana w 30 fpsach.
Poniżej wrzucamy dwa materiały od Digital Foundry - pierwszy to porównanie grafiki odświeżonej wersji z oryginalnym Skyrimem na PC. Drugi to natomiast test animacji na obu konsolach aktualnej generacji.