Pratchett pracowała przy Tomb Raider z 2013 roku oraz Rise of the Tomb Raider.
Pratchett pracowała przy Tomb Raider z 2013 roku oraz Rise of the Tomb Raider.
I also want to thank TR's terrific fan community. You really are the best in the world. Constantly helping me remember why I do this job.
— Rhianna Pratchett (@rhipratchett) 3 stycznia 2017
Scenarzystka w kilku twitterowych postach podziękowała Crystal Dynamics za współpracę, a także fanom serii Tomb Raider za wsparcie, bo, jak stwierdziła, są najlepsi na świecie i ciągle przypominali Pratchett dlaczego wykonuje swoją pracę. Crystal Dynamics oficjalnie potwierdziło odejście Rhianny z ekipy pracującej nad popularnym cyklem gier. Jako powód odejścia podano poszukiwanie nowych przygód.