Niestety, projekt został wyrzucony do kosza wraz z problemami finansowymi wydawcy.
Niestety, projekt został wyrzucony do kosza wraz z problemami finansowymi wydawcy.
- Planowaliśmy porzucić 2D i przenieść nasz silnik do 3D i zaczęliśmy nawet prace z technologią trójwymiarową zwaną NDL - powiedział Fergus Urquhart, dodając niestety, że niedługo później Interplay wpadł w finansowe tarapaty. Więcej na temat tajemniczego dotąd projektu Fergus opowiada w wywiadzie dla IGN-u. Co ciekawe, NDL trafiło potem do Gamebryo i zostało wykorzystane przy Fallout 3 od Bethesdy.