Modder zaimplementował w silniku gry nowe metody cieniowania.
Modder zaimplementował w silniku gry nowe metody cieniowania.
Użytkownik serwisu NexusMods znany jako hub997 udostępnił w sieci nowego moda, który z pewnością zainteresuje fanów pierwszej części przygód Geralta z Rivii. Dzięki niemu gra Wiedźmin otrzymała wsparcie dla techniki ambient occlusion, która operuje poziomem oświetlenia poszczególnych lokacji, oceniając, jak bardzo określone zakamarki sceny są wystawione na działanie globalnego światła.
Sama opcja dostępna jest w czterech wariantach – SAO, HBAO, VSSAO2 oraz MSSAO, które możemy wybrać, edytując plik tekstowy załączony do moda GeDoSaTo. Modyfikację wraz z instrukcją instalacji znajdziecie pod tym adresem.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!