Wczoraj powiedzieliśmy sobie dokładniej o Diablo Immortal. Na samym BlizzConie nie padło chociażby jedno słowo na ten temat (ciekawe dlaczego), jednak podczas konwentu Blizzard zdecydował się opublikować osobny wpis poświęcony swojej produkcji na urządzenia mobilne, gdzie poinformował nas, że gra ma się dobrze i prace nadal trwają. Twórcy pokrótce podsumowali dotychczasowe informacje na temat fabuły i rozgrywki. Na koniec oczywiście zachęcili do zadawania pytań, a dzisiaj pojawiły się w tej sekcji trzy nowe, prawdopodobnie najczęściej zadawane pytania. Odpowiedzi na nie zamieściliśmy poniżej.
PYTANIE: Kiedy będzie można zagrać w Diablo Immortal?
ODPOWIEDŹ: Data premiery jeszcze nie została ogłoszona. Chcemy osiągnąć poziom jakości właściwy dla produkcji Blizzarda i wymaga to sporo czasu, a dodatkowo mamy wiele ambitnych pomysłów, które chcemy zawrzeć w Diablo Immortal. Obserwujcie kanały społecznościowe związane z serią Diablo, aby być na bieżąco i zapiszcie się wstępnie do testów gry.
PYTANIE: Czy w Diablo Immortal będą mikropłatności? Jaka będzie cena gry?
ODPOWIEDŹ: Skupiamy się przede wszystkim na stworzeniu fantastycznej gry z serii Diablo. Zdajemy sobie sprawę z faktu, że wielu graczy interesuje kwestia modelu biznesowego i zapewniamy, że pracujemy nad tym, aby był on optymalny. Jest jeszcze zbyt wcześnie, abyśmy mogli podać szczegółowe informacje na ten temat, ale chcemy stworzyć część sagi Diablo, którą gracze będą uwielbiać, a to wymaga tworzenia bieżącej zawartości i wspierania gry przez długie lata. Zamierzamy to osiągnąć dzięki stworzeniu ekosystemu, który będzie uwzględniał każdy rodzaj gracza – od najbardziej zagorzałych weteranów uniwersum Diablo, po tych, którzy będą odkrywać sekrety Sanktuarium po raz pierwszy – i w którym każdy będzie czuł się mile widziany.
PYTANIE: Jak Diablo Immortal będzie wspierane po premierze?
ODPOWIEDŹ: Diablo Immortal jest tworzone z myślą o wzbogacaniu gry po premierze nową zawartością i wydarzeniami specjalnymi. Będziecie mogli spodziewać się regularnych aktualizacji ze zmianami balansu, nowymi obszarami, podziemiami, bossami, łupami, dodatkowymi wątkami fabularnymi, a nawet nowymi klasami postaci!
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!