Podobnie jak w przypadku Resident Evil 2, akcję w Resident Evil 3 gracze będą obserwować z kamery umiejscowionej nad ramieniem postaci przewodniej. Jak poinformował Capcom tuż po ogłoszeniu tytułu na State of Play, firma ponownie zdecydowała się na użycie RE Engine, silnika, którym posłużyła się wcześniej przy okazji tworzenia Resident Evil VII, Resident Evil 2 i Devil May Cry V.
Odświeżona wersja Resident Evil 3 to jedno z najważniejszych ogłoszeń State of Play. Capcom ujawnił więcej szczegółów na temat gry i udostępnił pierwsze screeny.