Jak podaje serwis GamesIndustry.biz, gra Diablo Immortal w ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery uzyskała ponad 8,5 miliona pobrań oraz zarobiła przeszło 24 miliony dolarów na urządzeniach mobilnych – w raporcie firmy AppMagic nie uwzględniono wersji na komputery osobiste. Kwota byłaby więc najprawdopodobniej (znacznie) wyższa. Krótko mówiąc, darmowa odsłona kultowej serii studia Blizzard Entertainment w bardzo krótkim czasie stała się jedną z najczęściej pobieranych aplikacji. Osiągnęła także drugi co do wielkości przychód – znajduje się tuż za mobilną wersją gry karcianej Hearthstone.
Warto również zauważyć, że Diablo Immortal jest wyjątkowo popularne w Stanach Zjednoczonych – to właśnie stamtąd pochodzi 43% uzyskanego w sumie przychodu. Na drugim miejscu znalazła się Korea Południowa (23%). Dalej mamy Japonię (8%), Niemcy (6%) oraz Kanadę (3%). Pozostałe 17% pochodzi z innych rynków. Przychody z systemów Android oraz iOS dzielą się prawie po równo. Trzeba także pamiętać, że deweloper nie udostępnił produkcji w Belgii oraz Holandii ze względu na obowiązujące w tych dwóch krajach prawo hazardowe, które znacząco ogranicza stosowanie lootboksów w grach wideo.